การเดินทางสู่ Uncharted ของเรา - แหกกฎ

31 ก.ค. 2015





ในเดือนมีนาคม 2558 ต่อต้านคำสั่งของกัปตันเปิดให้ประชาชนทั่วไป ความร่วมมือที่แปลกใหม่ระหว่างพิพิธภัณฑ์การเดินเรือแห่งชาติ (NMM) กับผู้สร้างโรงละคร Punchdrunk Enrichment (PD) ที่ชวนดื่มด่ำ Against Captain's Orders ขอเชิญผู้เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์รุ่นเยาว์เข้าร่วมการผจญภัยที่จะท้าทายความเข้าใจในประวัติศาสตร์ของพวกเขา ตอนนี้ในบล็อกต่างๆ NMM และ PD มารวมตัวกันอีกครั้งเพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่นิทรรศการพัฒนาจากขั้นตอนแนวคิดเริ่มต้นไปสู่ผู้เข้าชมกลุ่มแรกผ่านประตู อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับทุกสิ่งที่ต่อต้านคำสั่งของกัปตัน บล็อกเหล่านี้ไม่ได้เป็นอย่างที่เห็น เนื่องจากพิพิธภัณฑ์ได้ตกลงตามคำขอของ Punchdrunk ในการจัดโครงสร้างซีรีส์ตามตำนานพิพิธภัณฑ์เก่า การหายตัวไปของภัณฑารักษ์ Elinor Grey ในความพยายามที่จะขุดลึกลงไปในความลึกลับของเอลินอร์ เกรย์ พิพิธภัณฑ์และ Punchdrunk ได้เดินทางเข้าไปในร้านค้าโดยไม่ได้วางแผนไว้ หากคุณยังใหม่ต่อซีรีส์นี้ เราขอแนะนำให้คุณเริ่มตั้งแต่เริ่มต้น ที่นี่ . สถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดในพิพิธภัณฑ์สำหรับร้านค้าจำนวนมากถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ NMM: นั่นไม่ได้เป็นไปตามแผนอย่างแน่นอน PD: ฉันรู้สึกเหมือนเด็กโรงเรียนซน เราเพิ่งถูกเรียกไปที่สำนักงานครูใหญ่จริงๆหรือ? NMM: ดีเท่า ฉันบอกคุณว่าไม่มีใครเข้าไปในร้านโดยไม่ได้รับอนุญาต PD: ฉันเพิ่งจะผ่านประตูไป... NMM: Store Custodian ให้ความสำคัญกับงานของพวกเขามาก PD: เราควรอธิบายสักหน่อย NMM: เราเพิ่งมีการสนทนาที่ไม่สบายใจเล็กน้อยกับหัวหน้าภัณฑารักษ์ พูดตามตรง เธอใจเย็นกว่าที่เธอควรจะเป็นมาก แต่แน่นอนว่าเราเข้าใจแล้ว อย่างไม่แน่นอนว่าพฤติกรรมประเภทนั้น คือการเข้าไปในพื้นที่หวงห้ามของร้านค้าพิพิธภัณฑ์โดยไม่ได้รับอนุญาต เป็นสิ่งที่ไม่เป็นที่ยอมรับ เราอธิบายว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ โดยเราใช้ความลึกลับเกี่ยวกับตำนานพิพิธภัณฑ์เก่าเป็นวิธีสำรวจกระบวนการทำงานของเราเองเกี่ยวกับ Against Captain's Orders buuuut PD: สิ่งนั้นทำให้สิ่งเลวร้ายลง NMM: ดูเหมือนว่าหัวหน้าภัณฑารักษ์จะมีความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องราวของเอลินอร์ เกรย์ และไม่พอใจอย่างยิ่งที่จะพบว่าเราเดินตามรอยเท้าของเธอ สิ่งที่น่าสนใจคือแม้ว่าโดยรวมแล้วมันสะท้อนความรู้สึกของฉัน ซึ่งฉันหมายความว่าเธอค่อนข้างเพิกเฉย แต่เธอก็ให้รายละเอียดเพิ่มเติมซึ่งเราไม่เคยพบมาก่อน PD: ตามที่หัวหน้าภัณฑารักษ์บอกว่าเอลินอร์ เกรย์หายตัวไปขณะสำรวจร้านค้าของพิพิธภัณฑ์ จริง ๆ แล้วในทรัพย์สินของพิพิธภัณฑ์ ซึ่งแปลกเพราะไม่ใช่สิ่งที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แต่ค่อนข้างสมเหตุสมผลถ้าคุณเริ่มเห็นเรื่องราวของเอลินอร์เป็นเรื่องเล่าเตือนใจถึงรายละเอียดที่หลงลืมหรือสับสนระหว่างทาง NMM: คุณหมายความว่าอย่างไรโดยที่? พีดี: นี่คือมังกร NMM: นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของโลก PD: ในแง่หนึ่งก็คือ ความรู้สึกคนเดินเท้ามากขึ้น แต่ก็ยัง คุณมีพื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลนี้ มีร้านค้าในพิพิธภัณฑ์ ซึ่งถูกจำกัดโดยสิ้นเชิง และถูกปกปิดเป็นความลับ เป็นสุดขอบโลกสำหรับคนที่ทำงานที่นี่ มืดมนที่ไม่รู้จัก จากช่วงเวลาที่เราสามารถบอกเล่าเรื่องราวต่างๆ ที่มนุษย์กำลังจัดการกับความคิดของสิ่งที่อยู่นอกเหนือขอบของแผนที่ สัตว์ประหลาดที่สัญญาไว้ หรือชะตากรรมที่สิ้นหวังยิ่งกว่าสำหรับผู้ที่กล้าหาญหรือโง่เขลามากพอที่จะหลงทางที่นั่น เป็นเรื่องน่าประหลาดใจหรือไม่ที่เรื่องราวที่คล้ายกันจะเกิดขึ้นเกี่ยวกับร้านค้า? อย่าแหกกฎ อย่าไปในที่ไม่ควร หรืออาจจะไม่มีใครเห็นอีกเลย? คุณต้องการที่จะจบลงเหมือนเอลินอร์เกรย์? NMM: เป็นความคิดที่น่าสนใจ PD: ตลอดหลายปีที่ผ่านมาเรื่องราวมีวิวัฒนาการ มีการเพิ่ม นำออกไป เบอร์นีสร้างมันขึ้นมาเอง ไม่ว่าที่มาของข้อความเบื้องหลังจะเป็นอย่างไร ห้ามเข้าร้าน ไม่เคยห่างไกล NMM: เดี๋ยวก่อน เดี๋ยว. คุณยอมรับหรือไม่ว่าเอลินอร์ไม่มีจริง? ว่าเธอเป็นสิ่งประดิษฐ์? เครื่องมือที่จะปัดเป่าความคิดที่อยากรู้อยากเห็น? PD: เธอเคยชินกับเรื่องนั้นแล้ว แต่ฉันยังไม่พร้อมที่จะเลิกกับเธอ ท้ายที่สุด คุณสามารถพูดได้ว่าเธอรวบรวมคุณลักษณะที่เราต้องการเฉลิมฉลองด้วยนิทรรศการนี้ ความกล้าหาญ ความอยากรู้อยากเห็นที่ไร้ขอบเขต การเพิกเฉยต่อกฎเกณฑ์ที่ดี ฉันคิดว่าเธอสมควรได้รับเวลาของเรามากกว่านี้ NMM: ฉันเห็นด้วย และถ้าคุณไม่ว่าอะไร ฉันคิดว่าฉันรู้ว่าเราควรจะไปที่ไหนต่อไป พีดี : เดินหน้า... คุณคิดอย่างไรกับเรื่องราวของเอลินอร์ เกรย์? การเดินทางสู่ Uncharted ของเราดำเนินต่อไปในวันจันทร์ที่ 3 สิงหาคม Against Captain's Orders การผจญภัยทางทะเลสำหรับเด็กอายุ 6 - 12 ปี เปิดให้บริการ 7 วันต่อสัปดาห์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงวิธีการจองตั๋วที่นี่